在Xcode 13.1和iOS 15上测试Unity Game的同时,Weird Spathsfird

我用Unity开发一个游戏,一切都在正常工作,直到我在iPhone X上测试了运行iOS 15.1(通过Xcode 13.1)的游戏。

特别是我注意到我使用插件的奇怪行为(尽管如此);它看起来像一些透明度效果不再起作用(可能是由于使用的着色器)。

许多,相机背景颜色不再渲染。

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在显示背景颜色的情况下,我在背景上得到一个白色令人讨厌的颜色。

我努力了解如何解决这些问题,但只要我谷歌,我就找不到关于发生的事情的提示。任何帮助,将不胜感激。

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    我看到了类似的东西。我从2019 LTS统一到2021.2.4。我开始在iOS 15设备上看到它。昨天我在iOS 15.1上进行了测试,今天很好,今天我看到这个问题在两个iOS 15.0.1和15.1.1设备上一直展示(奇怪的其他任何东西没有变化)。相同的Xcode Build在iOS 14上运行正常。(第一张图片是iOS 15,第二个是iOS 14)。

    Petar Petar
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    我有同样的问题。它似乎与系统“光/暗模式”有关。此问题已知并跟踪此处:

    https://sisuetracker.unity3d.com/issues/gameObjects-are-Rendered-with-different-colors-in-the-ios-build.

    Foob